Rubble Rush
철거 로봇이 폐시설을 부수고, 잔해를 케이블로 둘러싸 끌고, 구멍에 밀어넣습니다.
구멍은 삼킨 만큼 커지고, 후반에는 건물을 부수지 않고 통째로 삼킵니다.
제한 시간 3분. 점수가 등급이 됩니다.
▣ 조작
PC W A S D 이동 · Space 케이블 · Shift 대쉬 · E 부수기 · Q 놓기
모바일 왼쪽 조이스틱 이동 · 오른쪽 케이블/대쉬 · 건물에 다가가면 부수기
▣ 이런 것들이 들어 있습니다
· 충격점에서 균열이 뻗는 보로노이 파괴
Sutherland-Hodgman 반평면 절단을 직접 구현했습니다
· 보로노이로 쪼갠 판을 여러 장 겹쳐, 타수가 쌓일수록 앞 장부터 벗겨지는 점진적 파괴
0타 온전 → 8타 한 장 → 20타 두 장 → 40타 관통
· 연타 간격이 좁아질수록 주먹이 최대 2.5배까지 가속
타격마다 터지는 한글 의성어와 히트스톱
· 층이 독립 단위라, 하부가 무너지면 상부가 수직으로 내려앉습니다
· 구멍이 자랄 때마다 강화 카드 3장 중 1장을 고릅니다
▣ 만든 것
Unity 6 · URP · 1인 개발 · 20 영업일
3D 모델은 VARCO 3D, 효과음은 VARCO Sound 로 생성한 뒤 직접 조율했습니다
코드 공개 : github.com/maple-rain/RubbleRush
아직 다듬는 중입니다. 피드백 환영합니다.
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A demolition robot punches buildings apart, lassoes the rubble with a cable,
and shoves it into a pit. The pit grows with everything it swallows — by the end
it swallows whole buildings without breaking them first.
3 minutes per run. Your score becomes your grade.
CONTROLS
PC WASD move · Space cable · Shift dash · E break · Q drop
Mobile Left stick · Right cable/dash · Approach a building to break
Made solo in Unity 6 (URP) over 20 working days.
Source: github.com/maple-rain/RubbleRush
Still being tuned — feedback welcome.
| Published | 8 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | maple-rain |
| Genre | Action |
| Made with | Unity |
| Tags | demolition, Destruction, Physics, Robots, Score Attack, Short, Singleplayer, solo-development, Unity, voronoi |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |
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